1.0 3dMAX渲染教程

  • 来源:建E全景
  • 创建时间:2016年10月25日
  • 浏览量:40915

一:相机位置

使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)

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二:相机设置

打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

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三:相机参数设置

公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000  高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

3.jpg


四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下

4.jpg


五:将渲染好的图,放在建E网合成即可。


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